terça-feira, 10 de março de 2009
Vale tudo download


O jogador começa sua jornada como um adepto da renomada academia mágica - Avencast - um lugar de aprendizagem num mundo de magia, maravilhas e mistérios ocultos.
Como um aprendiz, espera-se do jogador que esse complete uma série de diversas quests para aprimorar suas habilidades em poções, feitiços, armas e combate corpo-a-corpo. A medida que a história desenrola-se, o propósito do personagem torna-se claro - as coisas na academia não são o que parecem e quando Avencast é invadida por hordas demoníacas a própria sobrevivência do seu mundo está em jogo. Armado com 60 diferentes movimentos de combate e feitiços, mais de uma centena de itens de equipamento diferentes mais as variações, o jogador deve enfrentar várias criaturas de pesadelo e transcender dimensões rumo ao passado. Esse roteiro intrigante envolve traição, o trágico destino de um povo esquecido, e uma verdade assombrosa que irá mudar para sempre o mago marcado pela batalha.
Avencast: Rise of the Mage é um jogo acessível aos jogadores novatos de RPG e ao mesmo tempo desafiante para os fãs de RPG e ação com umas grande variedade de habilidades e estratégias.
Características:
- Muitas horas de jogabilidade excitante situada em diversos mundos.
- Mais de 30 monstros fantásticos com AI avançada. Cada um com suas próprias estratégias de combate, ataques e movimentos defensivos, suas reações são dependentes do comportamento do jogador, estratégia de ataque e até mesmo saúde.
- Forte personificação do jogador - Em visão de terceira pessoa, a aparência do personagem muda conforme adquire novo equipamento, armadura e armas.
- Engine 3D estado-da-arte não só permite um sistema de combate fluido mas também gera efeitos especiais de luz e sombras para uma experiência totalmente envolvedora. Os jogadores ficam imersos em ambientes como masmorras escuras com grandes pilares e corredores largos; criaturas são mais imponentes com suas silhuetas altamente definidas.
- Aprenda movimentos especiais de diferentes árvores de habilidades: Blood Magic (golpes elementais carregados com diferentes propriedades de velocidade, alcance e dano) e Soul Magic (cobre todos os tipos de feitiços a distância permitindo melhor controle de área), ambos permitindo convocar reforços durante o combate.
- Um RPG pela mecânica, mas também um jogo que pode ser apreciado por uma faixa maior de jogadores: RPG, ação e aventura.
O jogo já está disponível nos Estados Unidos.
REQUISITOS DO SISTEMA:
•Sistema: Windows(r) XP / Vista(tm)
•Processador: 2.2 GHz Intel(r) Pentium(r) or 2200+AMD(r) Athlon(tm) processor
•Memória RAM: 512 MB (1GB for running on Windows Vista(tm))
•Placa de Vídeo: GeForce FX 5700 or better / ATI Radeon 9700 or better
•HD: 4.4 GB
•DirectX(r): 9.0c
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Um FPS que vai buscar inspiração aos clássicos
Hellforces é mais um jogo do catálogo da Buka, criado pela Orion. Desta vez, são colocadas de parte as experiências artísticas de Pathologic ou a aventura de Midnight Nowhere, e temos direito a um título que é claramente (e mesmo indicado pelos seus autores) uma homenagem aos FPS de antigamente. Sabem, aqueles jogos simples, onde se dispara, apanha-se uma chave, e temos uma história bastante simples por trás.
A versão de antevisão que recebemos confirma alguns desses pontos, mas acaba por desmentir outros. Os minutos iniciais de Hellforces colocam-nos perante referências óbvias: a história é intercalada por sequências de banda desenhada a preto e branco, como em Max Payne, o nível urbano lembra-nos facilmente Duke Nukem 3D, e a série de zombies que vem na nossa direcção faz-nos pensar em The House of the Dead. Mas esta viagem ao passado continua com os níveis: os esgotos não podiam faltar (por favor, abulam os esgotos de uma vez por todas!), o nível das catacumbas marca presença, e está mesmo agendada uma viagem ao Inferno (olá, Doom). Hellforces é uma caldeirada de referências, mas não é assim que muitas vezes saem os melhores jogos?
Só que a Orion não vai ter aqui um grande jogo, e eles próprios admitem isso. O jogo está muito próximo do seu lançamento - já terá sido inclusivamente lançado em alguns países - e certas falhas dificilmente serão corrigidas. Mas antes disso, uma pequena passagem pela história. O jogador encarna Steve Geist, que se encontra sob interrogação de um agente da Interpol. Vamos assim viver toda a aventura em forma de flashback, enquanto Geist descreve o que se passou até acabarmos naquela sala. Tudo começou quando andávamos atrás da nossa ex-namorada, para impedir que ela fosse buscar mais umas doses aos seus fornecedores. Entrámos assim numa zona contaminada, cheia de zombies e tal, e alguns polícias em confronto com eles. Estranho é que mesmo quando salvamos um humano dos zombies, ele vira-se para nós e ataca-nos. Por isso, disparar primeiro e perguntar depois parece ser o lema em Hellforces.
Ao atravessar os níveis deparei-me com alguns momentos onde simplesmente não sabia para onde me dirigir. Os designers criaram alguns mapas com caminhos distintos, e certas zonas de saída estão camufladas (uma tampa de esgoto debaixo de uma caixa de cartão) ou não são assim tão óbvias. Às tantas, alguma frustração invade o jogador, também devido ao facto do salto (e duplo salto, que também existe) ser fraco e mal gerado, e existirem inúmeras barreiras invisíveis que nos impedem de aceder a zonas que até estão ao nosso alcance. Um problema de design que, lá está, duvido que seja alterado até à versão final.
A contrariar a simplicidade adiantada pela Orion está esta ocasional falta de orientação do jogador, mas também alguns puzzles. Por vezes convém mesmo recorrer a papel e caneta para assentar certos símbolos, sob pena de andar para trás e para a frente.
Para além dos diversos tipos de zombies, encontrei outros inimigos clássicos, assim como o habitual boss. Polícias, doutores e aqueles terríveis predadores… as ratazanas de esgoto! Por favor, a par da abolição dos níveis dos esgotos e dos armazéns, vamos pedir também que estes malévolos inimigos deixem de aparecer nos jogos. Em Hellforces, o surgimento destas pestes é motivo de fuga para o jogador, e porquê? Porque por maior que seja o nosso cutelo ou metralhadora, só causamos dano se a pequenina mira estiver realmente em cima do inimigo. Isto apesar do movimento a varrer o ecrã que podemos fazer com as armas brancas! Esperemos que isto seja realmente corrigido
REQUISITOS MÍNIMOS:
•Sistema: Windows 98/ME/2000/XP
•Processador: 1 GHz Intel Pentium III ou AMD Athlon
•Memória RAM: 128MB RAM
•DirectX9.0b
REQUISITOS MÍNIMOS:
Sistema: Windows 98/ME/2000/XP
Processador: 1 GHz Intel Pentium III ou AMD Athlon
Memória RAM: 128MB RAM
DirectX9.0b
DOWNLOAD:
segunda-feira, 9 de março de 2009
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é a quarta mitologia da série Age of Mythology, acrescentando a Atlântida à popular série que reúne a mitologia da Grécia, do Egito e dos países nórdicos. Uma campanha para jogadores individuais acrescenta um capítulo ao folclore da antiguidade, com novos e emocionantes cenários. Os jogadores da Atlântida poderão invocar seguidas vezes o poder dos deuses titânicos, ao longo de todo o jogo, e poderão promover unidades humanas a heróis.
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Beowulf é um jogo de ação em terceira pessoa baseado no poema clássico de mesmo nome, escrito por volta do ano 1010. Produzido em conjunto com a Paramount — produtora do filme de mesmo nome — o título apresenta personagens semelhantes às estrelas que atuam no filme, como Chris Malkovich e Angelina Jolie.
Seguindo a história do poema, o título conta a história do guerreiro viking Beowulf, em sua aventura para derrotar um monstro chamado Grendel, que aterroriza uma cidade. Diferente do filme, que pula 30 anos na história do aventureiro, o jogo segue a trama do poema na íntegra.
Seguindo os moldes de jogos como God of War e Ninja Gaiden, Beowulf é focado no combate, embora apresente uma dose de estratégia e tática em sua fórmula. O sistema de luta é bastante simples, utilizando basicamente apenas um botão para ataques de espada, agarrões e golpes especiais.
REQUISITOS MÍNIMOS:
•Processador: Pentium 4 3.0GHz ou equivalente
•Sistema Operacional: Windows XP/Vista
•Memória RAM: 1GB de RAM
•Placa de Video: Nvidia 6800 / ATI X1600 256MB
•Outros: DirectX v9.0c
Download 2Shared
Download Nakido:

Obscure 2 é um survival-horror com um enredo inusitado, já que a história começa quando um grupo de jovens encontra uma planta misteriosa no campus da universidade que estudam e o vegetal se mostra hospedeiro de uma miríade de bichos infernais, liberando sobre a instituição de ensino horror e medo. O tom geral do jogo é bastante trash, o que significa que a trilha sonora possui temas de heavy metal enquanto inimigos gosmentos partem das sombras para que o jogador elimine-os da maneira mais grotesca possível.
Obscure 2 exige a cooperação constante entre o jogador e seu aliado, que pode ser controlado pelo computador ou administrado por um amigo que pode assumí-lo a qualquer momento da partida. Existem seis personagens no total que serão revezados durante o game onde cada um deles possui habilidades distintas e armas suficientes para esmagar qualquer criatura do além.
O cenário consiste nos arredores e subterrâneos de uma universidade antiga, com vários cômodos com decorações que por si só já são capazes de assustar aqueles que temem os inúmeros experimentos científicos de uma instituição de centenas de anos de existência.
REQUISITOS MÍNIMOS:
•Sistema: Microsoft Windows XP/Vista ou Windows 2000;
•Processador: Intel Pentium III 700 MHz ou Athlon XP melhor
•Memória RAM: 256 MB / 512MB(Vista)
•Placa de Vídeo: GeForce 3, Radeon Series 64MB
•Direct X 9.0c
•HD: 3 GB
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Guitar Hero: Aerosmith é o 6º jogo da série Guitar Hero.O jogo está centrado na carreira da banda Aerosmith.
Download:

é um jogo de computador de estratégia em tempo real lançado em 2002. Produzido pela Ensemble Studios, o jogo é uma variação da série Age of Empires, com mais foco em mitologia que com fidelidade histórica.
O sucesso do jogo foi tamanho que acabou ganhando uma expansão, Age of Mythology: The Titans, lançada em 2004 adicionando novos deuses e continuando a história da campanha
DOWNLOAD:

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Brothers in Arms Hell's Highway é a terceira versão da franquia Brothers in Arms e se trata de um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa na Segunda Guerra Mundial narrando os acontecimentos que ocorreram com a 101ª Divisão Airborne dos Estados Unidos da América. O enredo é marcante e quase cinematográfico, ambientando constantemente o jogador com diálogos e cutscenes que demonstram um pouco da angústia e companheirismo entre os soldados dessa divisão.
Em Brothers in Arms Hell's Highway os personagens são os mesmos combatentes das versões anteriores: soldados corajosos porém com um profundo sentimento de consideração e amizade entre eles. Na prática, um dos momentos em que isso ocorre é quando um aliado é atingido mortalmente por um disparo; em tais ocasiões, o movimento da cena fica em câmera-lenta enquanto o jogador pode ampará-lo e se preparar para vingar a morte desse companheiro.
Outra novidade é que a visão do personagem conta com a percepção das próprias pernas se o jogador olhar para baixo — algo que, apesar de natural, é incomum nos jogos de tiro em primeira pessoa. A jogabilidade conta também com alguns atrativos: agora os civis podem dar dicas aos americanos sobre a posição ou movimentação das tropas inimigas, os combatentes podem se arrastar, tornando-se alvos mais difíceis de serem atingidos, o comandante pode requisitar auxílio aéreo pelo rádio, além de portar armamento pesado, como bazucas. O histórico de cada um dos soldados está bem desenvolvido e esmiuçado, aumentando ainda mais a sensação de imersão e contextualização histórica do jogador.
sexta-feira, 6 de março de 2009
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Metal Slug (Lesma de metal ou Bala de metal, em inglês) é uma série de jogos no estilo run and gun, uma espécie de plataforma, inicialmente lançados para arcade pela SNK.Sua primeira versão, Metal Slug: Super Vehicle SV-001, foi lançado em 1996 para a plataforma Neo-Geo. Os jogos da série são bem conhecidos por seu senso de humor e sua jogabilidade, fatores que influenciaram para o grande sucesso do jogo, que teve diversas continuações. O jogo também foi lançado para alguns consoles de Video Game, fazendo com que as crianças, após jogarem nos fliperamas, comprarem este jogo, o que levou grande polémica no comércio.
Contém as Seguintes Versões:
Metal Slug
Metal Slug 2
Metal Slug 3
Metal Slug 4
Metal Slug 5
Metal Slug X


DESCRIÇÃO
O início
O jogador assume o papel de Francis Blade, um pirata destemido em busca de fortuna. Mas seu barco naufraga e ele se vê obrigado a explorar uma misteriosa ilha. Estranhas inscrições em portas e itens de magia negra fazem parte do cenário, além de uma gigantesca comunidade de macacos nada amigáveis.
Sem divisão de fases
Ao consultar o mapa, você verá o setor atual do lado esquerdo e um mapa de toda ilha do lado direito. De início, poucas áreas poderão ser exploradas devido às limitações de habilidade de Francis, porém aos poucos todas as áreas ficarão disponíveis para livre trânsito.
Esta característica pode ser considerada um ponto positivo para os amantes de RPG que já estão habituados a ir e vir várias vezes na mesma locação, todavia um jogador do estilo ação se sentirá confuso e perdido sobre qual passo deve dar para progredir no jogo.
O início do jogo é desestimulante devido a você jogar por várias horas e não sentir que está progredindo de fato – exceto quando se transforma em Black Buccaneer.
Somente após muitas horas de jogo, é possível entender o mecanismo de evolução do jogo.
Missões
Nas primeiras horas de jogo, Francis consegue encontrar os quatro grandes objetivos do jogo: reparar o barco e fugir da ilha, ajudar a garota a encontrar os restos mortais de seu pai, encontrar o grande tesouro e realizar oferendas nos altares. Cada objetivo se divide em várias submissões, por exemplo: para construir o barco, recolha madeira, uma bússola, suprimentos, etc. Curiosamente todos os objetos são cumpridos praticamente ao mesmo tempo quando seu personagem estiver bem adiantado.
De posso de todos os quests (missões), o jogador continua desorientado e não sabe qual objetivo tentar cumprir primeiro ou mesmo, qual área deve prosseguir. Sempre que você visita uma área, vários macacos precisão ser derrotados para ganhar “oferendas” e também permitir explorar o cenário com calma – infelizmente ao revisitar uma área, todos os inimigos voltam para atrapalhar sua vida.
O jogador não é obrigado a cumprir todas as missões, no caso dos sacrifícios dos altares, estes melhorarão suas habilidades, facilitando sua vitória contra os inimigos que se tornam cada vez mais difíceis. Ajudar a garota torna-se obrigatório, já que você precisa da ajuda dela para acessar determinadas áreas do mapa da ilha.
O Black Buccaneer
Logo no início do jogo, Francis encontra um amuleto que permite transformá-lo em Black Buccaneer, mudando um pouco a jogabilidade do jogo, mas acima de tudo, deixando os golpes mais fortes. Esta transformação é regida por uma barra que é diminuída conforme seu personagem luta. Além da grande força, a transformação não trás nenhuma habilidade adicional que seja vital no cumprimento das missões.
Magia negra
Francis e o Black Buccanner podem manipular certos poderes negros como invocar um zumbi para ajudar a derrotar inimigos ou então assumir o controle do inimigo mais próximo. Conseguir estas habilidades é uma tarefa que demanda uma profunda exploração do cenário. No caso de Francis, o jogador pode disparar a pistola que embora demore para recarregar, ajuda no combate a distância; posteriormente, Francis ganha a habilidade de arremessar bombas que de fato são úteis.
Fonte da letra pouco legível
A história é contada por cut-scenes estáticas com uma agradável voz relatando os mitos da ilha e os feitos de Francis, porém quem deseja ler a legenda terá dificuldade, pois a letra adotada não é das melhores. A fonte das legendas é também usada por toda a interface, incluindo os objetivos.
Gráficos
As ambientações e fundos de cenário são muito atraentes, embora as partes de interação repetem constantemente. Como o jogo é relativamente curto e sem animações dinâmicas, os desenvolvedores deveriam ter criados mais objetos no cenário que já possui texturas realistas.
Jogabilidade
Como dissemos antes, a jogabilidade dos personagem é bastante semelhante. O jogador começa com quatro combos básicos para cada um dos personagens e pode chegar ao máximo de dez – explorando todo o jogo. Durante os combates, sentimos falta de um botão para focar um alvo, assim como está presente para disparar a arma ou arremessar uma bomba. O combate é simplificado: ataque fraco, ataque forte, bloqueio e esquiva.
O jogo reserva várias horas de saltos em plataformas, não tão elaborados quanto em Prince of Persia, mas com seus pontos positivos: o computador auxilia o jogador na hora de saltar e se pendurar. Notamos um problema que se repetiu durante todo o jogo que é o personagem cair inesperadamente após subir pela borda da plataforma.
Veredicto
Embora tenha pegado carona na fascinação do público pelas antigas histórias de piratas, Pirates: The Legend of Black Buccaneer é satisfatório e garante algumas horas de diversão se o jogador suportar os passos iniciais completamente desorientados. A legenda é difícil de ser acompanhada por uma péssima escolha de fonte. Um jogo razoável que mostra uma indecisão dos desenvolvedores na escolha do gênero principal.
» CONFIGURAÇÃO
Processor: Pentium 3 @ 1 GHz
Memory: 512 MB
Hard Drive: 3.2 GB Free
Video Memory: 64 MB
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
» INFORMAÇÕES
Como Jogar!!
1.Unpack
2.Run setup.bat
3.Play the game


Sobre o Jogo
Ano: 2009
Género: MMORPG
Colaborador: mítica Entretenimento
Editora: EA Rússia
Tamanho: 7,48 + 4,3 Gb
Sobre o jogo: No novo MMORPG «Warhammer Online: Tempo retaliação» (TMP) entre os criadores de Dark Age of Camelot ™ guerra não parar a qualquer segundo. Baseado no Games Workshop criado pela fantasia popular universo de Warhammer ®, desenvolvedores de jogabilidade GUERRA representam a próxima geração, com base no Realm vs Realm ™ (RVR), que durante anos uvlechet jogadores no mundo da interminável luta.
Entrando no mundo da guerra, os jogadores devem decidir qual o lado que vai lutar, e junte as fileiras de um exército. Prefiro a realizar proezas em nome do bom - unir forças na Ordem dos orgulhosos anões, elfos ou superior homem generoso, um dedicado soldado Império. Aqueles que escolherem o lado negro será capaz de unir as forças do mal de destruição e tente sobre uma máscara de um selvagem zelenokozhego (Orkan ou goblin), um elfo vicioso escuro ou um saqueador, seguidor do Caos.
RVR-conflito desdobramento em três frentes em que antigos adversários estão interminável guerra - opor zelenokozhim gnomos, elfos elevado - o escuro elfos, e do Império - o caos. Aventura começa na frente, o que corresponde a um determinado exército, mas os jogadores são livres para ajudar os seus aliados em outras frentes.
O objectivo final da RVR de combate é a pilhagem do inimigo capital, que o exército necessárias para invadir o território do inimigo e agarrá-la. A batalha decisiva ocorre em campos de batalha, localizado no designados locais e dirigidos a vários tipos de trabalho, bem como sob as muralhas de fortalezas que precisam agarrar ou segurar. Além disso, será aleatória cenários disponíveis para facilitar o estabelecimento de controle sobre a zona.
Pela primeira vez, os jogadores serão oferecidos um trabalho aberto (Public Quests ™). Eles realizaram juntos e ajudar a mudar o enredo do jogo e permitir que todos os jogadores dentro de um determinado aliado território, para participar no curso contínuo, multi-batalha. Este é um bom exemplo daquilo que cada aspecto do jogo, incluindo a luta contra o tipo de «jogador contra o computador» (PVE), tem um impacto significativo em toda a campanha como um todo. A participação no duelo tipo «jogador contra jogador» (PVP), não é obrigatório e você pode ajudar os Aliados na RVR-batalhas e desfrutar do jogo na sua totalidade por envolvimento em concorrência com monstros (PVE).
Após uma detalhada história do universo com a prata, «Warhammer Online: Tempo retaliação» dá vida nova criação da Games Workshop, e permitirá aos jogadores a criar personagens que fazem uma gloriosa façanhas no campo de batalha.
Requisitos do sistema:
Para o jogo com o Windows XP vai precisar de:
- Processador de 2,5 GHz P4 (single core)
- Memória 1 GB
- Vídeo 128 MB com suporte para 2,0 PS
- 15 GB de espaço livre
Para o jogo no Windows Vista vai precisar de:
- Processador de 2,5 GHz P4 (single core)
- Memória 2 GB
- Vídeo 128 MB com suporte para 2,0 PS
- 15 GB de espaço livre
Extras. Informações:
Para o jogo que você deseja se conectar à Internet e uma conta ativa.
O jogo funciona através warpatch.exe
Download no Link Abaixo...

quarta-feira, 4 de março de 2009
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Descrição: Construa uma cidade como nenhuma outra na Idade Média, reinos nascem e morrem assim como novas fronteiras são redefinidas a cada dia. Para ter sucesso como governador, será necessário aprimorar as habilidades de construção das cidades, numa busca feroz por novos recursos em terras vizinhas, além de tornar mais fortes as defesas contra agressores.
Tamanho: 231 Mb
Formato: RAR>EXE
Servidor: MegaUpload

Download Game:
Warhammer 40.000 Dawn of War II-ViTALiTY
http://www.megaupload.com/?d=QNX9Y5HD
http://www.megaupload.com/?d=JVDJ76D7
http://www.megaupload.com/?d=5TJZGK14
http://www.megaupload.com/?d=LABMH5IK
http://www.megaupload.com/?d=ZOVJNVRW
http://www.megaupload.com/?d=7TD1A6FS
http://www.megaupload.com/?d=LNUE3P3C
http://www.megaupload.com/?d=01439Q0U

Nome: Crashday
Fabricante: atari
Estilo: açao
Sistema Operacional: windows xp
Ano de Lançamento: 2008
Crashday" não é o que podemos chamar de um título pretensioso, afinal, seu principal propósito é servir como uma espécie de gincana automotiva de destruição e manobras simplesmente insanas. Levando em consideração o mote, o realismo acaba cedendo lugar à descontração, sem compromisso sério com leis da física e outras características do gênero.
Contudo, ao menos para os jogadores mais experientes, existia uma certa expectativa em torno de "Crashday", afinal, ele faz lembrar alguns clássicos antigos do computador, como o inigualável "Stunts" e a série "Destruction Derby", além da franquia "Twisted Metal", popularizada no PlayStation 2. Apenas, e tão somente, faz lembrar.
Na verdade, para se divertir com "Crashday" é preciso "desarmar" muitas defesas, porque definitivamente não estamos falando de um primor técnico, e sim de um game descontraído em que o verdadeiro entretenimento está mesmo reservado ao modo multiplayer.
Para começar, é melhor simplesmente não levar em consideração a "tentativa" de enredo. Tudo bem que, normalmente, jogos de corrida não se saem muito bem ao tentar aliar a adrenalina da velocidade com uma história convincente - ainda que "Need for Speed" venha se esforçando para progredir nesse sentido -, mas essa coisa de "competição exótica" já está cansando.
» Configuração Mínima
Pentium 4 1.5GHz ou equivalente
512MB de RAM
1.5GB de HD
CD-ROM 4x
Placa de vídeo 3D de 64MB
Windows 2000 ou XP
Tamanho: 204 mb
Formato: N/A
Qualidade dos Gráficos: 10
Nível de Jogabilidade: 10
Nº de mídias: 1 cd
Idioma: ingles /portuguaes
»Crack
» naum prescisa
»Tradução
» naum prescisa
»Download
megauploadON
segunda-feira, 2 de março de 2009
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Ground Control II é um jogo de estratégia em tempo real localizado em um escuro e sombrio futuro. Com o foco em táticas e ações intensas você é desafiado a controlar seus soldados em batalha de forma efetiva.Os campos de batalha são todos em perspectiva 3D, com cenários de florestas e selvas que permitem que os soldados se movam sem serem percebidos. Alterações climáticas e efeitos visuais mudam a performance de suas unidades nos campos de batalha.No papel do capitão Jacob Angelus você comandará exércitos em meio a pressão da Northern Star Alliance ou os reclusos navegadores Viron Nomads. As duas facções distintas possuem um arsenal completo de unidades, incluindo infantaria, tanques e mais. Força e sonhecimento são essenciais para que você vença esta missão.A história começa em 2741 em um distante planeta conhecido como Morningstar Prime, um mundo que começou a ser colonizado durante o século XXIV pela coorporação Crayven, da Terra. Morningstar Prime é apenas um de centenas de planetas descobertos durante o advento da Terceira Guerra Mundial. Este planeta lembra a Terra em vários aspectos, porém com uma fauna e flora diferenciada.A guerra entre o império humanos e Morningstar fez com que este dissolve-se seus 12 estados e se tornassem uma única unidade sobre a liderança do Northern Star Alliance.Características:
Gráficos incríveis: Experimente gráficos excelentes.
Modos multiplayers únicos: 2 a 8 jogadores podem jogar simultaneamente via LAN ou online.
"Drop-in" e multiplayer cooperativo: Jogo as campanhas single de modo cooperativo via LAN ou online.
Ferramentas de edição: Crie seus próprios mapas multiplayers, missões single player, campanhas completas ou personalize qualquer outro aspecto do jogo.
REQUISITOS MÍNIMOS:
Processador: 800MHz CPU ou melhor
Memória RAM: 128 MB
Placa de Vídeo: 32 MB
HD: 1500 MB
Outros: 24x CD Rom, 56K modem
Parte 1

Nome: Silent Hill: Homecoming
Fabricante: Konami
Estilo: Horror
Sistema Operacional: Windows XP/ Vista
Ano de Lançamento: 2009
"Silent Hill" é uma consagrada série de terror, que surgiu há cerca de dez anos no PSOne e, agora, promete sustos mais requintados na nova geração de videogames.
Ausente no quarto episódio, a lanterna e o rádio estão de volta. Esses são dois itens clássicos da série que utiliza a escuridão para passar a sensação de medo. O rádio, por sua vez, funciona como um detector de inimigos: toda vez que uma das horrendas criaturas está por perto, ouve-se interferências.
O novo protagonista Alex pode ter melhor habilidade de combate que os antecessores, já que foi um caçador na juventude. Ele tem intimidade para usar ganchos com cordas e armas, além de conseguir desviar dos inimigos com mais facilidade.
A câmera promete ser mais livre, podendo girar 360 graus e o sistema de danos pode mudar: em vez de tomar um coquetel energético para recuperar a saúde, o jogador precisa usar itens específicos no ferimento, que faz lembrar o sistema de "Metal Gear Solid 3: Snake Eater", da própria Konami.
Configuração Mínima
Operating System: Windows XP/ Vista
Processor: Processor 2.8GHz (3.2GHz for Vista)
Memory: 1GB RAM
Free Disk Space: 10GB
Video Card: 256MB RAM (nVidia GeForce 7600 GT/ATI Radeon X1950)
Tamanho: 5.5GB
Formato: Iso
Nota do Jogo: 10
Nº de mídias: 1 DVD9
Idioma: Inglês
Download:
MEGAUPLOAD PARTE 1»
MEGAUPLOAD PARTE 2»
MEGAUPLOAD PARTE 3»
MEGAUPLOAD PARTE 4»
MEGAUPLOAD PARTE 5»
MEGAUPLOAD PARTE 6»
FILEBASE PARTE 1»
FILEBASE PARTE 2»
FILEBASE PARTE 3»
FILEBASE PARTE 4»
FILEBASE PARTE 5»
FILEBASE PARTE 6

Nome: Men Of War
Estilo: Estrategia
Fabricante: Best Way
Lançamento: 18/02/2009
Idioma: Multilanguage
Sistema Operacional: Windows XP/Vista
Configurações1.7GHz Processor512MB RAMnVidia GeForce 3/ATI Radeon 9600 video card or higherDirectX 9.0bCompatible sound card4GB free HDD space >DVD driveDescriçãoMen of War segue os bons passos do seu antecessor.Men of War tem sido bastante aguardado por um motivo bem simples: Soldiers: Heroes of World War II, foi um jogo muito bem recebido pelo público e também pela crítica especializada. Bem, a boa notícia é que muito do que fez de Soldiers um bom jogo, está novamente presente e Man of War, que conta ainda com alguns acréscimos interessantes.A fim de ver a coisa toda se desenrolando em tempo real, o Baixaki Jogos resolveu dar uma conferida na demonstração jogável liberada recentemente para o grande público. Embora a demo traga apenas algumas amostras da campanha soviética, já é bem sabido no momento que outras duas campanhas estarão também disponíveis (aliados e alemães), o que representa um total de 19 missões.As batalhas terão como pano de fundo locais na Europa, Russia e também na Grécia e Africa do Norte — que contará com uma campanha graças a pedidos da comunidade de fãs; em decorrência disso, a campanha japonesa acabou excluída, e o exército japonês poderá ser utilizado apenas nas batalhas multiplayer. Senha para descompactar:
http://www.usinavirtual.com/Tamanho: 5.98 GB
Tipo: EXE / ISO

» Dados do Jogo
Nome: Grand Ages: Rome
Fabricante: Kalypso
Estilo: Historic Real-Time Strategy
Sistema Operacional: Windows XP or Vista
Ano de Lançamento: 2009
» Descrição
Com Grand Ages:Rome atinge-se um patamar de imensa qualidade que facilmente colocará o título nos topos de escolhas dos jogadores interessados pelo género. A seu favor tem este Rome três aspectos importantes: excelência gráfica, simplicidade de interface e dinâmica exploração das opções para múltiplos jogadores. Para Stefan Marcinek, da Kalypso Media é o arranque de uma etiqueta exclusiva que será reconhecida internacionalmente pela sua qualidade."
Grand Ages:Rome é um jogo de construção de impérios para PC. O jogador veste o papel de um nobre romano em começo de carreira política e tem de saber evoluir lidando com figuras como Júlio César ou Octávio. A este nível o jogo não é muito distinto do que Age of Empires ou a série Caesar da Impressions, que por anos explorou o género com diferentes títulos, fizeram. Mas a supremacia gráfica atingida com recurso ao mais recente hardware, a aprendizagem olhando para os erros dos outros e os próprios tornam Rome numa experiência cativante, acessível e envolvente desde o primeiro momento. A demo contribui para prender o jogador, oferecendo-lhe tutoriais da construção de cidades e da gestão de batalhas mas largando-o depois num pedaço das campanhas disponíveis no jogo final.
Apostando numa personagem persistente, que evolui ao longo dos cenários, acumulando experiência, o jogo oferece uma campanha com uma vintena de mapas de cidades e regiões históricas. Figuras da História integradas na trama do jogo contribuem para uma "aprendizagem da História" através da experiência lúdica.
» Configuração Mínima
2.0 GHz Pentium 4 / Athlon processor or better
DirectX 9 compatible 3D graphics card with 128MB Ram
GeForce 6600 (ATI 9600) or better
1 Gb RAM
8 x DVD-ROM Drive
1.5 Gb free hard disk space
DirectX 9.0c
»Informações
Tamanho: 2.9GB
Formato: Iso
Nota do Jogo: 10
Nº de mídias: 1 DVD
Idioma: Inglês

No início de 2007 foi lançado Command & Conquer 3: Tiberium Wars, que conta a história da terceira guerra do tibério, um mineral vindo do espaço que encontrou em nosso planeta a atmosfera perfeita para uma proliferação rápida. Há alguns meses, no meio de Agosto, a Electronic Arts, empresa que comprou a Westwood Studios, ganhando posse dos títulos de Command & Conquer, anunciou o lançamento de uma expansão para C&C3, intitulada Command & Conquer 3: Kane\’s Wrath.Kane é o nome do principal vilão da série do tibério — como ficou conhecida a série principal da franquia —, e a expansão, que começa sua história logo após o final de Tiberium Sun, o segundo título da mesma série, explica como o líder da Irmandade de Nod subiu novamente ao poder, ocasionando a terceira guerra mundial do tibério. Na expansão, a empresa promete revelar tudo que ficou “no ar” em Tiberium Wars. O enredo termina vinte anos após os últimos acontecimentos do título original de Command & Conquer 3.Nesta expansão, as facções do jogo ganharão sub-facções, permitindo uma personalização muito maior dos exércitos. Por enquanto, foram reveladas apenas as sub-facções GDI, e ainda não se sabe se os outros grupos serão divididos. A GDI contará com a Steel Talons e com a ZOCOM.Steel Talons foram criados logo após o final da segunda guerra do tibério, e portam unidades pouco bélicas. Isso se deve ao fato de que essa sub-facção foi criada para destruir o tibério restante no planeta, ou pelo menos a maior parte dele, objetivando eliminar a possibilidade de uma nova guerra, tarefa que evidentemente não foi cumprida com os devidos méritos.Já os integrantes da sub-facção ZOCOM tinham como missão invadir as áreas com grande infestação de tibério e defendê-las de terroristas e ladrões que pudessem vender o mineral no mercado negro. As unidades desse grupo são orientadas a fins bélicos, e portanto deverão ser muito mais violentas que as dos Steel Talons.A expansão contará com um novo modo de jogo, intitulado “Global Conquest Mode” (modo de conquista global) onde, ao invés da seqüência de missões pré-determinada, o jogador poderá conquistar o mundo à sua maneira, escolhendo quais territórios irá atacar a cada nível. Outra inovação do modo é que seus exércitos serão contínuos, ou seja, se você constrói unidades numa missão e consegue completar a missão fazendo essas unidades resistirem ao combate, elas estarão presentes na próxima rodada.Kane\’s Wrath contará também com diversas unidades novas que tornarão os combates mais equilibrados entre as facções. A GDI (Global Defense Initiative), por exemplo, que era muito vulnerável a ataques aéreos, ganha um veículo chamado slingshot, que conta com artilharia anti-aérea de primeira, além do navio hammerhead, que terá munição infinita, ao contrário dos atuais orcas, que precisam retornar à base para recarregar seu estoque de mísseis. A Irmandade de Nod e os alienígenas da Alien Scrin também receberão unidades mais equilibradas.É importante citar que esta expansão de Command & Conquer 3 sairá também para o Xbox 360, em uma versão independente (não será necessário comprar o Tiberium Wars para jogá-la). Algo incomum em consoles. Seu lançamento está previsto para o meio de 2008, sem datas marcadas por enquanto. Ter o Command & Conquer 3: Tiberium Wars instaladoOS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of Vista are not supported)CPU: 2.0GHz or high, or AMD equivalent, Vista - 2.2 GHZRAM: 512 MB or more, Vista - 1GB RAM or moreDisk Drive: 8x or faster DVD drive for retail SKUs, not required for digitally downloaded versionHard Drive: 6.0 GB or more of free spaceVideo: GeForce4, ATI Radeon 8500 or greater (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.). Windows Vista - NVIDIA GeForce 6100 or ATI Radeon 9500 or greater. Labtop versions of these chipsets may work but are not supported.Nome: Command & Conquer 3: Kane\’s WrathEstilo: EstratégiaFabricante: Electronic ArtsLançamento: 2008Idioma: InglêsSistema Operacional: Windows Xp/ Tamanho: 7,42 GbTipo: ISO
Download:
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Seguinte galera, já saiu esse patch que to postando abaixo, com ele você não precisa ter o jogo original, pode baixar apenas este e instalar o patch que ira rodar patch:
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